Pozzo medievale | 3D Prop

Pozzo medievale | 3D Prop

3D Model

3D Character

Il progetto di digitalizzazione 3D del “Pozzo Medievale Italiano” è nato dall’esigenza di trasformare delle reference fotografiche in un modello 3D altamente dettagliato e interattivo, destinato a essere visualizzato su Unreal Engine. Il nostro processo di digitalizzazione 3D inizia sempre dalla raccolta di informazioni visive, come fotografie, disegni tecnici e planimetrie, per garantire che ogni dettaglio sia accuratamente riprodotto nel modello finale. Il servizio di digitalizzazione offerto include la modellazione 3D, l’ottimizzazione per applicazioni in tempo reale e la possibilità di integrare il modello in ambienti virtuali, come videogiochi o applicazioni VR/AR. Per questo progetto specifico, l’obiettivo era creare una rappresentazione fedele del pozzo, mantenendo al contempo alte prestazioni per l’integrazione in un motore grafico.

La Sfida

Neo Tokyo - Pianificazione

La creazione di un personaggio 3D per l'uso in Unreal Engine presenta una serie di sfide uniche. La prima è quella di realizzare un modello che sia visivamente dettagliato e ricco, capace di catturare l'attenzione del giocatore e di immergerlo pienamente nel mondo del gioco. Allo stesso tempo, il modello deve essere abbastanza leggero da permettere animazioni fluide e prestazioni ottimali in tempo reale, senza sacrificare la qualità visiva. Un'altra sfida significativa è stata l'integrazione dell'animazione. Per portare il personaggio alla vita in modo credibile, era essenziale sviluppare un set di animazioni che si muovessero in modo naturale e reattivo all'interno dell'ambiente di gioco. Questo richiedeva una comprensione approfondita della cinetica del corpo umano, così come la capacità di tradurre questa comprensione in animazioni digitali che potessero essere facilmente integrate nel motore di gioco.
La Soluzione

Neo Tokyo - Realizzazione

Abbiamo utilizzato software di modellazione 3D all'avanguardia per creare il modello del personaggio, prestando particolare attenzione alla riduzione della poligonizzazione senza perdere dettagli cruciali. Abbiamo applicato tecniche di texturing avanzate per aggiungere realismo al modello, e abbiamo ottimizzato il rigging del personaggio per assicurare che le animazioni fossero sia fluide che reattive. Grazie a un equilibrio tra alta competenza tecnica e creatività artistica, siamo stati in grado di superare le sfide presentate e consegnare un personaggio 3D completamente realizzato e animato per Unreal Engine. Questo non solo ha soddisfatto le aspettative del nostro cliente, ma ha anche stabilito un nuovo standard di eccellenza per i nostri progetti futuri.

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